職位描述
工作職責和美術(shù)人員,引擎程序員一起設(shè)計渲染方案,編寫Shader,實現(xiàn)美術(shù)效果;發(fā)現(xiàn)美術(shù)pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術(shù)工作流效率;和美術(shù)人員,引擎程序員一起研究美術(shù)工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術(shù)推廣應(yīng)用;設(shè)計美術(shù)資源規(guī)范,確保引擎規(guī)范的執(zhí)行;對游戲性能進行Profiling,設(shè)計優(yōu)化方案;和美術(shù)人員,引擎程序員一起解決工具引擎日常使用過程中出現(xiàn)的問題。工作要求熟悉常用美術(shù)工具,如Max或Maya,Photoshop等;熟練掌握Unity或Unreal最少一款商業(yè)游戲引擎;熟悉腳本語言:MAX********, Mel, Python最少一項,有插件工具開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;精通Shader語言:Cg, GLSL,HLSL最少一項;熟練掌握C#,C++程序開發(fā)語言;熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一項;熟悉常用的渲染算法,計算機圖形學;良好的溝通,需求理解能力和團隊合作能力,工作積極主動,能承受一定的工作壓力;良好的審美和邏輯思維能力,獨立解決問題的能力。
企業(yè)介紹
騰訊凱博游戲,成立于2021年6月,坐落于廣州海珠區(qū),是騰訊控股、自主運營的精品游戲開發(fā)工作室。凱博,由COMBO音譯而來,寓意著公司希望通過游戲鏈接玩家,創(chuàng)造快樂!1、團隊介紹核心團隊成員均為國內(nèi)知名游戲大廠的核心項目出身,具備扎實的專業(yè)能力和豐富的開發(fā)經(jīng)驗,從業(yè)經(jīng)驗平均超過15年,曾參與過多款大世界的知名游戲項目。其中,團隊制作人阿慶,自2007年進入游戲行業(yè),先后任職于知名游戲大廠,主導(dǎo)研發(fā)產(chǎn)品累計流水超過50億。從策劃開始,歷任工作室負責人、游戲研發(fā)負責人等崗位,在整體研發(fā)流程、策劃設(shè)計和項目管理有深刻的行業(yè)認知與實踐。2、業(yè)務(wù)方向以全球化品類SLG為起點,目前正聯(lián)合騰訊游戲生態(tài)中心專家組一同攻堅新一代創(chuàng)新SLG玩法,打造一款自主IP歐美奇幻Q版風格“全球化大世界”SLG游戲項目,為未來多元化游戲品類發(fā)展打好堅實的基礎(chǔ)。