職位描述
職責(zé)描述:1. 跟進(jìn)開發(fā)制作,與UI美術(shù)、程序等合作將功能開發(fā)上線,確保游戲視覺設(shè)計與交互落地;2. 界?制作相關(guān)規(guī)范制定,UI資源存儲規(guī)劃,UI素材庫管理,優(yōu)化圖集,版本資源剝離。任職要求:1. 有游戲UI重構(gòu)項?經(jīng)驗,熟悉任?款常?引擎(cocos、unity等)的UI編輯和Photoshop軟件; 2.熱愛游戲,務(wù)實,有良好的審美,有良好的溝通協(xié)調(diào)能?和抗壓能?; 3. 對于美術(shù)有?定的認(rèn)知,具有較?的審美能?; 4. 善于溝通,有團(tuán)隊合作精神,對待?作有責(zé)任?,熱愛游戲,能承受?作壓?; 5. 加分項: - 有?型游戲或S級項?經(jīng)驗者; - 有cocoscreator經(jīng)驗者; - 有資源管理,資源優(yōu)化、性能優(yōu)化相關(guān)經(jīng)驗者。
企業(yè)介紹
Snark是一個集結(jié)眾多行業(yè)內(nèi)精英的美術(shù)團(tuán)隊,團(tuán)隊長久以來從事著3A游戲美術(shù)的制作,從而對于項目時間及質(zhì)量上的把控都能很好的滿足客戶的需求,團(tuán)隊成員彼此都懷揣著夢想,以及對藝術(shù)的執(zhí)著追求,在團(tuán)隊中每一位數(shù)字藝術(shù)家都能夠得到展現(xiàn)自己能力的機(jī)會,他們彼此信任,相互提高,在公司良好的體制下團(tuán)隊中的彼此都能在各自的崗位上得到自身能力的極大釋放。我們參與過的項目有:殺手6、崛起3、斗戰(zhàn)神、榮耀戰(zhàn)魂、全境封鎖、彩虹六號、地平線、迸發(fā) 等諸多一線大作。 通過多年在次時代游戲領(lǐng)域的積累,SNARK有幸和法國Ubisoft, 美國EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷蘭Guerrilla,波蘭CI-games, 德國Deck13,中國騰訊、暢游、莉莉絲等知名游戲工作室合作,擁有良好的國際客戶基礎(chǔ)。SNARK團(tuán)隊集結(jié)眾多具備豐富經(jīng)驗的游戲產(chǎn)業(yè)一線人才,一致秉承著「For all clients,F(xiàn)or our life.」的企業(yè)文化精神,致力為游戲世界的玩家和客戶提供歷久彌新的高質(zhì)量美術(shù)作品和高性價比的服務(wù)。